Unity3D开发 经常用到什么算法?Unity3D开发 经常用到什么算法和数据结构?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 01:41:09
Unity3D开发 经常用到什么算法?Unity3D开发 经常用到什么算法和数据结构?

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Unity3D开发 经常用到什么算法?
Unity3D开发 经常用到什么算法和数据结构?

Unity3D开发 经常用到什么算法?Unity3D开发 经常用到什么算法和数据结构?
第一,unity只是一个工具
第二,算法和数据结构和具体的工具无关
第三,编程基本的算法无非是排序算法、树形结构、链表、队列等
第四,算法根据需要去使用,如果是做游戏,一堆的计算机图形学知识需要掌握,如果做3d,必要的3d知识不能少.如果使用物理引擎,请学好各种物理知识.如果做渲染,请做好shader编程的知识储备.
第五,unity提供了足够多的功能,理解是前提,使用是基础,融会贯通是目的