图的遍历:深度优先搜索(邻接矩阵存放)图中结点数不少于20个,每个结点用一个编号表示,通过输入图的全部边输入一个图,以用户给定的点为起始点,对图进行广度优先搜索,输出结点的访问

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 20:47:00
图的遍历:深度优先搜索(邻接矩阵存放)图中结点数不少于20个,每个结点用一个编号表示,通过输入图的全部边输入一个图,以用户给定的点为起始点,对图进行广度优先搜索,输出结点的访问

图的遍历:深度优先搜索(邻接矩阵存放)图中结点数不少于20个,每个结点用一个编号表示,通过输入图的全部边输入一个图,以用户给定的点为起始点,对图进行广度优先搜索,输出结点的访问
图的遍历:深度优先搜索(邻接矩阵存放)
图中结点数不少于20个,每个结点用一个编号表示,通过输入图的全部边输入一个图,以用户给定的点为起始点,对图进行广度优先搜索,输出结点的访问序列和相应的边集.
(要c语言编写的)

图的遍历:深度优先搜索(邻接矩阵存放)图中结点数不少于20个,每个结点用一个编号表示,通过输入图的全部边输入一个图,以用户给定的点为起始点,对图进行广度优先搜索,输出结点的访问
程序如下,编译环境vs2005和dev-c++,将图中顶点数和边线数组改为实际值.
/* 图的深度优先遍历 */
#include
#include
struct node /* 图顶点结构定义 */
{
int vertex; /* 顶点数据信息 */
struct node *nextnode; /* 指下一顶点的指标 */
};
typedef struct node *graph; /* 图形的结构新型态 */
struct node head[9]; /* 图形顶点数组 */
int visited[9]; /* 遍历标记数组 */
/*根据已有的信息建立邻接表*/
void creategraph(int node[20][2],int num)/*num指的是图的边数*/
{
graph newnode; /*指向新节点的指针定义*/
graph ptr;
int from; /* 边的起点 */
int to; /* 边的终点 */
int i;
for ( i = 0; i < num; i++ ) /* 读取边线信息,插入邻接表*/
{
from = node[i][0]; /* 边线的起点 */
to = node[i][1]; /* 边线的终点 */
/* 建立新顶点 */
newnode = ( graph ) malloc(sizeof(struct node));
newnode->vertex = to; /* 建立顶点内容 */
newnode->nextnode = NULL; /* 设定指标初值 */
ptr = &(head[from]); /* 顶点位置 */
while ( ptr->nextnode != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
ptr->nextnode = newnode; /* 插入节点 */
}
}
/* 图的深度优先搜寻法 */
void dfs(int current)
{
graph ptr;
visited[current] = 1; /* 记录已遍历过 */
printf("vertex[%d]\n",current); /* 输出遍历顶点值 */
ptr = head[current].nextnode; /* 顶点位置 */
while ( ptr != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
{
if ( visited[ptr->vertex] == 0 ) /* 如过没遍历过 */
dfs(ptr->vertex); /* 递回遍历呼叫 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
}
}
int main()
{
graph ptr; /* 边线数组 */
int node[20][2] = { {1,2},{2,1},
{1,3},{3,1},
{1,4},{4,1},
{2,5},{5,2},
{2,6},{6,2},
{3,7},{7,3},
{4,7},{4,4},
{5,8},{8,5},
{6,7},{7,6},
{7,8},{8,7} };
int i;
for ( i = 1; i vertex); /* 印出顶点内容 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
}
printf("\n"); /* 换行 */
}
printf("\nThe end of the dfs are:\n");
dfs(1); /* 打印输出遍历过程 */
printf("\n"); /* 换行 */
system("pause");
return 0;
}