ug中画完一个曲线拉伸出现错误,我又回到草图界面去修改图线,怎么不能删除刚才草图中的线条呢?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 01:01:42
ug中画完一个曲线拉伸出现错误,我又回到草图界面去修改图线,怎么不能删除刚才草图中的线条呢?

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ug中画完一个曲线拉伸出现错误,我又回到草图界面去修改图线,怎么不能删除刚才草图中的线条呢?

ug中画完一个曲线拉伸出现错误,我又回到草图界面去修改图线,怎么不能删除刚才草图中的线条呢?
要在建模界面里双击草图才能进行修改,你直接进草图是不能删除的,它们不再一个面里

ug中画完一个曲线拉伸出现错误,我又回到草图界面去修改图线,怎么不能删除刚才草图中的线条呢? UG初学者!关于投影曲线的问题!UG初学者!我画了两个相交的矩形!拉伸时系提示有相交点!然后我用投影曲线功能把其中一个矩形投影了!就可以拉伸了!不用投影曲线功能就不能拉伸!我想问为什 UG 如何使一个曲面上的曲线沿曲面上各个点拉伸 ug 6.0通过网格曲线总是出现:线串相交或错误选择命令我先选择3条直线时还好好的,如图一但是一旦选择第四条交叉曲线就出现线串相交错误选择命令,为什么 怎么办才能不出现所有曲线都是 为什么UG只是拉伸一个圆~却变成这样 UG怎么顺着一个面拉伸不要沉啊 UG 草绘一次画了2个圆,拉伸的时候我怎样才可以只选择一个 用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体 在UG中投影到圆上的曲线,往圆上拉伸如何使每一点都朝向圆心拉伸谢谢 UG片体转实体一个平面上要是只有一个斜度就可以直接拉伸,不过两个方向都有斜度,就考虑先做成片体,我用直纹面做的,用单个曲线做出来是片体,用已连接的曲线做出来是个畸形的实体,这个 UG投影在曲面上的曲线为什么拉伸出来是片体? UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体? creo2.0能不能像UG一样,拉伸的时候只选择草图中的一部分部分曲线? CATIA在拉伸时出现无法切割突出显示的元素在一个平面上画了一个简单的圆进行拉伸,就会出现无法拉伸现象.我个人认为 是选择的面造成的问题。可是我又不知道该怎么修改, ug投影曲线为什么总出现两条 使用ug中规律曲线画Y=X^2,在表达式中名称输入Yt 公式输入x*x出现了错误 UG转图出现错误的号提示是什么意思 ug中我在A部件上画一个长方体,在拉伸时就选择了与A求和,我如何才能让刚画的长方体与A分开啊.